أثر الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير العاب الفيديو بشكل شامل من خلال القرن الحادي والعشرين. يؤثر هذا إلى إنشاء خبرات أكثر حياة. يستطيع الذكاء الاصطناعي على إجراء هيئات الألعاب بشكل أك